martes, 7 de septiembre de 2010

FLOPPY/ZIP


DISCOS FLEXIBLES O FLOPPY DISK
Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso
– Estos discos removibles son casi tan rápidos como los discos duros, pero están mucho más expuestos al riesgo de daño por exposición.
Los Disquetes son muy inseguros e inestables, por lo tanto están en extinción. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera. En algunos casos es un disco menor que el CD.
La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos,  y es por eso que deja de funcionar con el tiempo.
Esta unidad está quedando ya olvidada pues muchos computadores ya no la incorporan, por la aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables, que además disponen de mucha más memoria física, como por ejemplo las memorias USB.
Ha pasado de unas dimensiones de 8 pulgadas a 3 pasando por el disco de 5 ¼ ,3 ½, y de una capacidad de memorización de alrededor de 100 Kbyte a memorizar más de 1 Mbyte en las unidades de 3 pulgadas. Con la evolución de los microprocesadores, el disco flexible ha permitido la introducción del concepto de memoria de mesa a bajo costo y no sólo por el costo del soporte físico, sino por la gran rapidez que ofrece en la lectura y grabación de los datos almacenados.  
Unidad de 3,5 pulgadas           “Disquete”
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44
MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
ZIP
Es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como imágenes, programas o documentos.
Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión "Zip".
Muchos programas, tanto comerciales como libres, lo utilizan y permiten su uso más habitual.
 ZIP es un formato de fichero bastante simple, que comprime cada uno de los archivos de forma separada. Comprimir cada archivo independientemente del resto de archivos comprimidos permite recuperar cada uno de los ficheros sin tener que leer el resto, lo que aumenta el rendimiento.

CINTA MAGNETICA/TAMBOR MAGNETICO


TAMBOR MAGNETICO: la memoria del tambor es un dispositivo de almacenamiento de datos. Algunas de las características del tambor magnético son:
*Consisten en unos cilindros en los que se deposita una capa de material magnético, capaz de retener información. Esta se graba mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor.
*El acceso a la información es directo y no secuencial.
*el tambor magnético es un cilindro de metal hueco o solido.
*El tambor giraba a una velocidad constante.

  CINTA MAGNETICA: es un medio de soporte de almacenamiento.  Este fue uno de los primeros dispositivos de almacenamiento magnéticos y está constituida por una cinta de material plástico recubierta de material ferro magnético sobre la cual los caracteres se registrar en forma de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.
La constitución y el funcionamiento de estos soportes no difieren de las cintas de los magnetófonos de casetes convencionales. Las cintas magnéticas son soportes de tipo secuencial. Esto supone un inconveniente, puesto que para acceder a una información dada es necesario leer todas las que la preceden, con la consiguiente pérdida de tiempo.
GAP: Espacios que determinan los blocks.

BLOKS: la cinta se divide en bloques lógicos, así como el disquete se divide en pistas y sectores. Los bloques más pequeños van a consumir más espacio para unos 100 datos.
DENSIDAD: Una densidad más alta pues quiere decir que más datos pueden ser almacenados en cintas más cortas dependiendo a su capacidad.
 

MEMORIA VIRTUAL


Es una zona de disco que se utiliza como si fuera memoria RAM cuando esta próxima a terminarse.
La mayoría de los ordenadores tiene cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria cache (tanto dentro como fuera del CPU ), la mayoría física  y el disco duro que es mucho más lento pero más grande y barato.
“la memoria virtual servirá de auxiliar a la RAM”.
ADMINISTRADOR DE MEMORIA VIRTUAL: permite que la RAM se extienda e acuerdo a lo que la memoria virtual necesita.

CACHÉ


Centro de información que almacena los datos más usados.
tipo de memoria que se coloca entre la memoria principal y la CPU y que acelera el funcionamiento del ordenador o computadora, ya que permite ejecutar instrucciones y leer y escribir datos a una gran velocidad.
Las memorias cache son extremadamente rápidas, pero es un tipo de memoria muy cara.
Existen dos niveles de memoria caché:
1.      L1: Mantiene la aplicación directa que se están mencionando continuamente.
Un banco de memoria que está dentro del chip de la CPU.
L2: Que no son de aplicación más continúa. Puede estar dentro de ese chip o en un chip aparte. La L2 alimenta a la L1 y puede acelerar la ejecución de determinadas aplicaciones, pero no de otras, ya que depende de su diseño.
L1: Es un tipo de memoria cache más lenta que la L2, muy poco utilizadas ya casi en la actualidad.
CONTROLADOR CACHE: Este controlador da funcionamiento a la cache y almacena las direcciones de los programas que se usan con frecuencia en el disco duro.
CACHE HIT: Solicitud del procesador que va a tener una respuesta acelerada.
CACHE MISS: solicitud de datos correspondida por la memoria cache. No puede corresponder, no está presente en la cache y debe recuperarse de los circuitos principales de memoria que son considerablemente mas lentos.

BUFFER


BUFFER
Es una memoria en la que se almacenan temporalmente datos que permiten transferirse entre unidades funcionales.
Sus características son: los datos que se introducen van a ser utilizados en la cache sin embargo no hay seguridad  si no probabilidad de utilizarse.
Ejemplo: El buffer permite que el salto entre canciones no haga una pausa molesta.

MEMORIA RAM/ROM


MEMORIA RAM (random Access memory)
Es una memoria de almacenamiento primario, almacena temporalmente instrucciones de programas y datos.
Es una memoria volátil, ya que la información que contenga no se conservara de manera permanente lo que quiere decir es que si se interrumpe la energía la información se perderá, esta memoria no tiene partes móviles.
Se emplean dos tipos de chips:
Chips de RAM estática (SRAM) que retiene datos mientras se cuente con corriente  y si no pues toda la información se pierde.
Chips de RAM dinámica (DRAM) en la que los datos desaparecen lentamente y es necesario refrescarla periódicamente.
Las SRAM son mas rápidas, pero de menor capacidad que la DRAM.

TIPOS DE MEMORIA RAM:
*DRAM                  *DDR3
*SDRAM                 *VRAM
*FPM                       *SIMM
          *EDO                        *DIMM
*PBSRAM               *DIP
*DDR2                     *DDR
      
MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)
La memoria de sólo lectura  es un medio permanente de almacenamiento de información básica, como las instrucciones de inicio y los procedimientos de entrada/salida. El contenido de esta  memoria permanece aunque se apague el ordenador.
PROM (memoria de solo lectura programable) Una vez que la PROM ha sido programada, los datos permanecen fijos y no pueden reprogramarse.
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
Son chips de memoria que se programan después de su fabricación.
EEPRO (Memoria programable y borrable eléctricamente de solo lectura)
Es un tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente, a diferencia de la EEPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles.
Aunque EEPROM puede ser leída un número limitado de veces, solo puede ser borrada y reprogramada entre 100.000 y un millón de veces.

lunes, 23 de agosto de 2010

ANTECEDENTES HISTORICOS DE LAS COMPUTADORAS

En este tema lo único que yo entendí más o menos y lo que pude escribir son como fueron desarrollando las computadoras.

ANTECEDENTES

*Dedos, piedras y ábacos.

*Los números y símbolos

LOS LOGATITMOS

*Juan Napier                                       *Enrique Briggs

CALCULADORAS MECANICAS

*Blaise Pascal                                    *Leibniz

Maquina analítica

*Carlos Babbage

1: Dispositivos de entrada

Memoria

Unidad de control

Unidad de aritmético –lógico

Dispositivos de salida

*Lady Levelace

En el año:

1916_ENIAC:maquina computadora electrónica desarrollada por John Mauch y J.Presper Becket

1995: Bell Laboratories anuncia su primera computadora con transistores.

1956: investigadores de la MIT construyen TX-O computadora programable con transistores.

1969: Aparece el inicio del internet en la ciudad de california y en la universidad UTAH.

1972: Un equipo de IBM desarrolla el floppy de “8”.

1972: Microprocesadores Intel 8008 hacen su debut.

1976: El floppy de 5 ¼ es introducido.

1980: Seagate Tecnology crea el primer disco duro para microcomputadora el ST-506.

1981: La IBM introdujo su PC, EL GRAN PADRE DE LA PC.

1984: IBM lanza su PC-AT (aduanced tecnology) tres veces más rápida que la original basada en chip Intel.

1896: COMPAQ anuncia la computadora de escritorio microprocesador Intel 386.

1993: Intel lanza su procesador 486, el cual contenía más de un millón de transistores.

1995: Microsoft lanza Windows 95 sistema de 32 bits.

Intel libera Pentium II, un Pentium com mmx añadido.

1999: Intel lanza su Pentium III AMD lanza su Athlom.

2000: Intel y AMD introducen a procesadores que trabaja a 1  GHz.

2000: Intel introduce el procesador Pentium 4.

2001: Intel produce los procesadores de 2 GHz.


GENERACIONES PC

PRIMERA GENERACION (1951-1958)
Emplearon bulbos para procesar la información, ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.
* Eran de gran tamaño
*Generaban mucho calor
*Tenían un costo muy elevado
*necesitaban sistemas de refrigeración

Segunda generación (1959-1964)
el invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras:
*Más rápidas
*Más pequeñas
*Menos necesidades de ventilación
*Utilizaban redes de núcleos magnéticos

tercera generación (1964-1971)
Emergieron con el desarrollo de circuitos integrados en los cuales se colocaban miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.
*Más pequeñas
*Más rápidas
*Desprendían menos calor
*Más eficientes
*capacidad para correr más de un programa

cuarta generación (1971-1981)
El reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos mas componentes en un chips.
el tamaño del chips hizo posible la creación de las computadoras personales.

quinta generación (1982 al presente)
Sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones.
*Simplificación y miniaturización de ordenador.
*Mayor capacidad de almacenamiento
*Aparecen las placas video AGP y a PC.